ಎಕ್ಯೂಬ್ವೇರ್ 4.2.1 ಕೈಪಿಡಿ

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಕೈಪಿಡಿ

ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್ 4.2.1

ಬಿಲ್ಡ್: 202012

ಪರಿವಿಡಿ

1.ಸಿಸ್ಟಂ ಎನ್ವಿರಾನ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭ
  1.1 ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪರಿಸರ
  1.2 ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
  1.3 ನೆಟ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ 3.5
  1.4 ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
2.FDM 3D ಮುದ್ರಣ ಕಾರ್ಯ
  1.1 ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಪರಿಚಯ
  2.2 ಮೆನು ಬಾರ್
  3.3 ಮುದ್ರಕ ನಿರ್ವಹಣೆ
    2.3.1 ಮೊದಲ ಬಳಕೆ ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್
    2.3.2 ಮೆನುವಿನಿಂದ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ
   4.4 ಮಾದರಿ ಆಮದು
     2.4.1 ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಮದು ಮಾದರಿ
     2.4.2 ಪರಿಕರ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಮದು ಮಾದರಿ
    2.4.3 ಮೌಸ್ ಡ್ರ್ಯಾಗ್‌ನಿಂದ ಆಮದು ಮಾದರಿ
  2.5 ಮಾದರಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು
  2.6 ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಯತಾಂಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್
    2.6.1 ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು
    2.6.2 ಕಸ್ಟಮ್
  7.7 ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿ
   8.8 ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಕಾರ್ಯ
  2.9 ಎಫ್‌ಡಿಎಂ ಏಕ ಬಣ್ಣ 3 ಡಿ ಮುದ್ರಣ
  2.10 ಎಫ್‌ಡಿಎಂ ಡ್ಯುಯಲ್-ಕಲರ್ 3 ಡಿ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್
3. ಲೇಸರ್ ಕೆತ್ತನೆ ಕಾರ್ಯ
  1.1 ಮೆನುವಿನಿಂದ ಓಪನ್ ಲೇಸರ್ ಕಾರ್ಯ
  2.2 ಬೆಂಬಲಿತ ಚಿತ್ರ ಸ್ವರೂಪ
  3.3 ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಪರಿಚಯ
  4.4 ಬೆಂಬಲಿತ ಚಿತ್ರ ಸ್ವರೂಪ
  3.5 ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ರಫ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ
  6.6 ಮುದ್ರಣ ವೇಗ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಮೌಲ್ಯ ಪಟ್ಟಿ
4. ಸಿಎನ್‌ಸಿ ಕೆತ್ತನೆ ಕಾರ್ಯ
  4.1 ಮೆನುವಿನಿಂದ ಓಪನ್ ಸಿಎನ್‌ಸಿ ಕಾರ್ಯ
  4.2 ಕಾರ್ಯದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
  3.3 ಆಮದು ವೆಕ್ಟರ್
  4.4 ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್ ಆಮದು ಮಾಡಿ
  4.5 ಆಮದು ಜಿಕೋಡ್
  4.6 ಕಸ್ಟಮ್ಸ್ ಪಠ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ
  4.7 ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಿ
   4.8 ಉಬ್ಬು ರಚಿಸಿ
   4.9 ತೊಂದರೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು
    4.9.1 ವೆಕ್ಟರ್ ಫೈಲ್ ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ
    4.9.2 ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್ ಫೈಲ್‌ನಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಜಿಕೋಡ್ ಬಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿದೆ
5.ಭಾಷಾ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್
  5.1 ಇಂಗ್ಲಿಷ್ಗೆ ಚಿನ್ಸೆ
  5.2 ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಿಂದ ಚಿನ್ಸೆ

 

 

   “ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್” ಎನ್ನುವುದು ಎಫ್‌ಡಿಎಂ 3 ಡಿ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯ, ಲೇಸರ್ ಕೆತ್ತನೆ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಸಿಎನ್‌ಸಿ ಕೆತ್ತನೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬಹು-ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಆಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ರಚಿತ ಫೈಲ್ (*. ಜಿಕೋಡ್) ಎಕ್ಯೂಬ್‌ಮೇಕರ್ ತಯಾರಿಸಿದ ಟಾಯ್ಡಿ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಯುಟಿಲಿಟಿ ಮಾದರಿಯು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್, ವೇಗದ ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್ ವೇಗ ಮತ್ತು ಸಮಂಜಸವಾದ ಮಾರ್ಗ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಮಾದರಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಶ್ಯೀಕರಣದ ಪ್ರಬಲ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ಉಪಕರಣದ ಮಾರ್ಗ.

1.ಸಿಸ್ಟಂ ಎನ್ವಿರಾನ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭ

1.1 ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪರಿಸರ

ವಿಂಡೋಸ್ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪರಿಸರ: ವಿಂಡೋಸ್ 7 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದು.

ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಸಂಪರ್ಕ: ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್: ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿ

1.2 ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ

ಓಪನ್‌ಜಿಎಲ್ 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅಡ್ಡ-ಭಾಷೆ, ಅಡ್ಡ-ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಗಿದೆ. ಸರಳ ಆದಿಮಗಳಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ“ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ 2.0” ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಡ್ರೈವ್, ಇದು ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ತೆರೆಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಆವೃತ್ತಿ ಕಡಿಮೆ.

图片1

 

ಪ್ರದರ್ಶನ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಾಪನೆಯ ನಂತರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಪ್ರದರ್ಶನ: ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮೂಲ ಪ್ರದರ್ಶನ ಅಡಾಪ್ಟರ್)

ಓಪನ್‌ಜಿಎಲ್ ಡ್ರೈವರ್ ಇಲ್ಲದೆ, ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ದೋಷ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

图片2

 

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿ. ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು.

图片3

ಮೌಸ್ ಅನ್ನು “ವೆಬ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಹುಡುಕಿ” ಗೆ ಸರಿಸಿ

 

图片4

ಇನ್ಪುಟ್ “ಸಾಧನ ನಿರ್ವಾಹಕ”

图片5

ಪಾಪ್ ಅಪ್ “ಸಾಧನ ನಿರ್ವಾಹಕ”

图片6

“ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಅಡಾಪ್ಟರುಗಳು” ಮತ್ತು “ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಬೇಸಿಕ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಅಡಾಪ್ಟರ್” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಾಪನೆಯ ನಂತರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಪ್ರದರ್ಶನ“ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಬೇಸಿಕ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಅಡಾಪ್ಟರ್”

图片7

ಚಾಲಕವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

(ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ)

 图片8

 

“ನವೀಕರಿಸಿದ ಚಾಲಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ಗಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹುಡುಕಿ” ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

 图片9

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ಗಾಗಿ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ ...

 图片10

ಪತ್ತೆಯಾದ ನಂತರ ಚಾಲಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

 图片11

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಚಾಲಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

 图片12

ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಸರನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ

 图片13

 

ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಸರನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ

ನಂತರ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸರಿಯಾಗಿ ತೆರೆದಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

 

 图片14

 图片15

ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತೆರೆದರೆ, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

1.3 ನೆಟ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ 3.5

NET ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್ 3.5 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಲೇಸರ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಆಗುವಂತೆ ಕೇಳುತ್ತದೆ , ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ

图片16

ಪರಿಹಾರ 2 ರ ಮೂಲಕ NET ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್ 3.5 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಾಗ, ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ "ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ

ಹಂತ 1: ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ    图片20      ಫೈಲ್ ಸ್ವಯಂ-ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ ……

图片21

ಇದು ಮೂರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ವೈಫಲ್ಯವು ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಅಸಹಜ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಿ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರೆ, ನೀವು “ಮುಂದಿನ ಹಂತ” ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ “ಸ್ಕಿಪ್ ಓವರ್” ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

图片22

图片23

ಹಂತ 2: ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

图片24

 

ಹಂತ 3: ಮುಂದಿನ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

图片25图片26

ಹಂತ 4: ನೀವು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಬಯಸುವದನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಇದು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನಂತರ "ಸ್ಥಾಪಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

 

图片27

ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ……

图片28图片29

2.FDM 3D ಮುದ್ರಣ ಕಾರ್ಯ

ಈ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಮುಖ್ಯ ಮುದ್ರಕವು TOYDIY 4in1 3D ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಟಾಯ್ಡಿ 4in1 ಎಫ್‌ಡಿಎಂ ಟೂಲ್‌ಹೆಡ್ / ಟಾಯ್ಡಿ 4in1 ಎಫ್‌ಡಿಎಂ-ಡ್ಯುಯಲ್ ಟೂಲ್‌ಹೆಡ್),ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪ್ರೊ 4 ಮತ್ತು ಟಾಯ್ಡಿ 4in1 3 ಡಿ ಪ್ರಿಂಟರ್ 2.0ಟಾಯ್ಡಿ 4in1 ಎಫ್‌ಡಿಎಂ ಟೂಲ್‌ಹೆಡ್ / ಟಾಯ್ಡಿ 4in1 ಎಫ್‌ಡಿಎಂ-ಡ್ಯುಯಲ್ ಟೂಲ್‌ಹೆಡ್

图片30

1.1 ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಪರಿಚಯ

ಮುಖ್ಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ "ಮೆನು ಬಾರ್", "ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಬಾರ್", "ವ್ಯೂ ಬಾರ್" ಮತ್ತು "ಮಾಡೆಲ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಟೂಲ್ಬಾರ್" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೆನು ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಜ್ಞರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರದೇಶವು ಮುಖ್ಯ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ವಿವಿಧ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಜಿ-ಕೋಡ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೀಕ್ಷಣೆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು, ನಿರ್ವಹಣಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು, ಸ್ಲೈಸ್ ಪಥವನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಲು, ಸ್ಲೈಸ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

图片31

 

 

2.2 ಮೆನು ಬಾರ್

ಕಾರ್ಯವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮಾದರಿ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಉಳಿಸುವುದು, ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

图片32

3.3 ಮುದ್ರಕ ನಿರ್ವಹಣೆ

2.3.1 ಮೊದಲ ಬಳಕೆ ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್

ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ತೆರೆದಾಗ, "ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ" ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಕರ ಶಿರೋಲೇಖಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಮುದ್ರಕದ ಹೆಸರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಡೀಫಾಲ್ಟ್ "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM ಟೂಲ್ ಹೆಡರ್).

图片33

2.3.2 ಮೆನುವಿನಿಂದ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ತೆರೆಯಿರಿ, ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, "ಮುದ್ರಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ", ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

图片34

4.4 ಮಾದರಿ ಆಮದು

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ವಿವಿಧ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಆದ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

2.4.1 ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಮದು ಮಾದರಿ

ಫೈಲ್ ”-” ಫೈಲ್ (ಗಳನ್ನು) ತೆರೆಯಿರಿ ”

图片35图片36图片37

2.4.2 ಪರಿಕರ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಮದು ಮಾದರಿ

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ      图片38   ನಡುವೆ,

 

图片39ಆಮದು ಮಾದರಿ. ನೀವು 3 ಡಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು stl, obj, Dae, ಮತ್ತು AMF ನಂತಹ ವಿವಿಧ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಥವಾ ನೀವು ಫೈಲ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಲೋಡ್ ಮಾದರಿ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು CTRL + l ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಂಟೆ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅನುವಾದ, ತಿರುಗುವಿಕೆ, ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್, ಮಿರರಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

图片40ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ. ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮುಖಪುಟದಿಂದ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

图片41ಮಾದರಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್. ಪುಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು *. ಮಾದರಿ ಫೈಲ್‌ಗಳು * .STL ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ

 

2.4.3 ಮೌಸ್ ಡ್ರ್ಯಾಗ್‌ನಿಂದ ಆಮದು ಮಾದರಿ

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಎಕ್ಯೂಬ್‌ವೇರ್ನ ಮುಖ್ಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

图片42

2.5 ಮಾದರಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮುದ್ರಣ ಫಲಿತಾಂಶದ ಸುಧಾರಣೆಗಾಗಿ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು “ಮಾದರಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್” ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ..ಇದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ

图片43ಸರಿಸಿ: ವೀಕ್ಷಣೆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಚೆಕರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮುದ್ರಣ ವೇದಿಕೆ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಬಾಣಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮರು-ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಪ್ರೆಸ್ ಮತ್ತು ಹೋಲ್ಡ್ ಬಳಸಿಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಇಡೀ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಇರಿಸಬಹುದು. ತಿರುಗಿಸಿಮೌಸ್ ಚಕ್ರ ವಿವರಗಳ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನೋಡಲು om ೂಮ್-ಇನ್, ಜೂಮ್- Out ಟ್ ಮಾದರಿ.

图片44

图片45ಸ್ಕೇಲ್: ಮಾದರಿ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಪರಿವರ್ತನೆ, ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಶೇಕಡಾವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಸ್ಕೇಲ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು X, Y ಮತ್ತು Z ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಮಾದರಿ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಚೌಕಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಲ್ಟಿಪಲ್ ಮೂಲಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ಜೂಮ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಜೂಮ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದು, "ಸ್ಕೇಲ್ *" ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಕ್ಸ್. ಗಾತ್ರದ ಇನ್ಪುಟ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಖರವಾದ ಗಾತ್ರದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸಹ ನಮೂದಿಸಬಹುದು, ಅದು "ಗಾತ್ರ *" ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಆಯಾಮಗಳು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ"ಏಕರೂಪದ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್" ಮತ್ತು "ಏಕರೂಪದ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್" , ಏಕರೂಪದ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್‌ನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಬಳಕೆ, ಅಂದರೆ, ಲಾಕ್ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮೆನು. ಏಕರೂಪದ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು, ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಏಕರೂಪದ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಒಂದು ಘನವನ್ನು ಘನರೂಪವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಮರುಹೊಂದಿಸುವಿಕೆಯು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಟು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ ಮುದ್ರಕವು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ.

图片46

图片47ತಿರುಗಿಸು: ತಿರುಗಿಸು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾದರಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಬಣ್ಣಗಳು ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು X, Y ಮತ್ತು Z ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ರಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ರೈಟ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಪ್ರೆಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋನದ ಅನುಗುಣವಾದ ಅಕ್ಷದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಕೋನವನ್ನು 15 ಪಟ್ಟು ತಿರುಗಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಮೂಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಸ್ಪಿನ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಮರುಹೊಂದಿಸು ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಲೇ ಫ್ಲಾಟ್ ಬಟನ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಪ್ಪಟೆ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

图片48

图片49ಕನ್ನಡಿ: ಮೂಲ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ನಾಲ್ಕು ಬಾಣಗಳು ಅಥವಾ ಎರಡು ಹಸಿರು ಐಕಾನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಎಕ್ಸ್, ವೈ, ಅಥವಾ ax ಡ್ ಅಕ್ಷಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಿರರ್ ಮಾಡಲು ಮಿರರ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಡಗೈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಲಗೈ ಮಾದರಿಗೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬಹುದು.

图片50

2.6 ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಯತಾಂಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್

ಮುದ್ರಣ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು "ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು "ಕಸ್ಟಮ್" ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

2.6.1 ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

“ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ” ಅನ್ನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಎಂದು ತಿಳಿಯಬಹುದು. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ನಂತರ ಜಿಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಲು “ಸ್ಲೈಸ್” ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಮುದ್ರಣ ಸೆಟಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರ್ಪಾಡು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ.

图片51

ಅವುಗಳಲ್ಲಿ,

图片52

ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿರುವ ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಮೆನು "ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ" ಮೂಲಕ ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

图片53ವಸ್ತು. ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ವಸ್ತು "PLA-T200". ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನೀವು ವಸ್ತು ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ನಂತರ "ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ..." ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ, ವಸ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ, ಮುದ್ರಣ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ.

图片54图片55

ವಸ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆ

图片560.1 ಮತ್ತು 0.2, ಮುದ್ರಣ ಪರಿಣಾಮದ ಸಂರಚನೆ, ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಪ್ಪು ಚುಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಸಂಖ್ಯೆ ಪ್ರತಿ ಪದರದ ಎತ್ತರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಮುದ್ರಣವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ ಸಮಯ ಹೆಚ್ಚು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, 0.2, ಅಥವಾ 0.2 ಮಿಮೀ ಎತ್ತರವು ಮುದ್ರಣ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

图片57ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ಮೌಲ್ಯದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಪ್ಪು ಚುಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಭರ್ತಿ ದರವನ್ನು ನಿಜವಾದ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ, ಲೋಡ್ ಬೇರಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಭರ್ತಿ ದರ 20%.

ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ: ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಮುದ್ರಣ ಎತ್ತರವು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ ಫಿಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆಯು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

图片58: ಉತ್ತಮ ಮುದ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಅನಿಯಮಿತ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಬಳಸದಿದ್ದರೆ, ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಆರಿಸುವುದರಿಂದ ಮಾದರಿಯು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಕುಸಿಯುವುದು ಅಥವಾ ಮುದ್ರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮಾದರಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲ ರಚನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

 

图片59ಸುಲಭವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುವಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ, ರಾಫ್ಟ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸದಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ತಲಾಧಾರವಿಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ "ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸು" ನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ.

2.6.2 ಕಸ್ಟಮ್

ಕಸ್ಟಮ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಪಟ್ಟಿ, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ನಿಯತಾಂಕಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಸಣ್ಣ ಬಟನ್ ಗೇರ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

图片60

7.7 ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿ

ಮುಖ್ಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ "ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್" ಬಟನ್ ಇದೆ. ಸ್ಲೈಸ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ, ಸ್ಥಿತಿ ಸಂದೇಶವು "ಸ್ಲೈಸ್", ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು "ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್ ..." ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಲಿದ್ದೀರಿ, ಮೀಟರ್ (ಮೀ), ಮತ್ತು ಗ್ರಾಂ (ಜಿ) ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಅದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.

图片61 图片62 图片63

 

8.8 ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಕಾರ್ಯ

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ತದನಂತರ ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಪಾಪ್-ಅಪ್ ರೈಟ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಕಾರ್ಯ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭ. ಕಾರ್ಯಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ:

图片64

ಕೇಂದ್ರ ಆಯ್ದ ಮಾದರಿ: ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ವಿಸ್ತರಿಸಿದ, ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ನಂತರ, ಮಾದರಿಯು ವೇದಿಕೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮಾದರಿ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಆಯ್ದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಳಿಸಿ: ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಳಿಸಿ.

ಆಯ್ದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗುಣಿಸಿ: ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಕಲಿಸಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ: ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ: ಮುದ್ರಣ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡಿ: ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಳಿಸಿದರೆ, ಅಳಿಸಿದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಣ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮರು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನೀವು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಗುಂಪು ಮಾದರಿಗಳು: ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಗುಂಪಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ: ಎರಡು ಪರಸ್ಪರ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಎರಡು ಪರಸ್ಪರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಂದರೊಳಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು. SPLIT MODEL: SPLIT ವಿಲೀನಗೊಂಡ ಮಾದರಿ.

 

2.9 ಎಫ್‌ಡಿಎಂ ಏಕ ಬಣ್ಣ 3 ಡಿ ಮುದ್ರಣ

ಏಕ-ಬಣ್ಣದ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ, ಮುದ್ರಕದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಗೆಯ ವಸ್ತುಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಒಂದೇ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದೇ ತುಂಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಹಂತಗಳು ಹೀಗಿವೆ:

ಹಂತ 1: ಪ್ರಿಂಟರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

图片65

ಹಂತ 2: ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿ

 

图片66图片67 图片68

 

ಹಂತ 3: ವಿಶೇಷ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮುದ್ರಣ ನಿಯತಾಂಕಗಳು ಆಗಿರಬಹುದು.

图片69

ಹಂತ 4: ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿ

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ "ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್", ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸ್ಲೈಸ್ ಮಾಡಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, "ಫೈಲ್‌ಗೆ ಉಳಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಉತ್ಪಾದಿಸಿದ ಜಿಕೋಡ್ ಫೈಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.

图片70图片71

2.10 ಎಫ್‌ಡಿಎಂ ಡ್ಯುಯಲ್-ಕಲರ್ 3 ಡಿ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್

ಹಂತ 1: ಪ್ರಿಂಟರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

图片72

ಹಂತ 2: ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿ

图片73 图片74 图片75

ಹಂತ 3: ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ

图片76

ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಎಕ್ಸ್‌ಟ್ರೂಡರ್ 1:" ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

 图片77

ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಎಕ್ಸ್‌ಟ್ರೂಡರ್ 2" ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

ಹಂತ 4: ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ

图片78

ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

图片79

ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ವಿಲೀನ ಮಾದರಿ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

图片80

"ಸೆಂಟರ್ ಸೆಲೆಕ್ಟೆಡ್ ಮಾಡೆಲ್" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

ಹಂತ 5: ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿ

ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ "ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಡಿಸ್ಕ್ಗೆ ಉಳಿಸಲು "ಫೈಲ್ಗೆ ಉಳಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

图片81

图片82

3. ಲೇಸರ್ ಕೆತ್ತನೆ ಕಾರ್ಯ

1.1 ಮೆನುವಿನಿಂದ ಓಪನ್ ಲೇಸರ್ ಕಾರ್ಯ

图片83

ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ”ಲೇಸರ್ ಟೂಲ್‌ಹೆಡ್”

图片84

ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಹೌದು EcubMakerLaser ತೆರೆಯಲು

图片85

2.2 ಬೆಂಬಲಿತ ಚಿತ್ರ ಸ್ವರೂಪ

ಈ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತ ಚಿತ್ರ: *. ಬಿಎಂಪಿ, *. ಜೆಪಿಜಿ, *. Png.

3.3 ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಪರಿಚಯ

图片86

ಮುಖ್ಯ ಪಟ್ಟಿ. “ಫೈಲ್” ಮೆನು ಚಿತ್ರ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಕೊನೆಯದಾಗಿ ತೆರೆದ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು ಮತ್ತು 'ಜಿಕೋಡ್' ಅನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು; “ಭಾಷೆ” ಚೈನೀಸ್ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಿದ ನಂತರ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು; “ಹೆಚ್ಚುವರಿ” ಮೆನುವನ್ನು “ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಹಾಯ,“ ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ”ಮತ್ತು“ ಉಪ ಮೆನು ”ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಮೆನು.

ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಿಕುಬಿಕ್: ಹಿಗ್ಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಡಿತ ಎರಡಕ್ಕೂ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ನಯವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಹತ್ತಿರದ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು: ಯಾವುದೇ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸದೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಿ. 

ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಜಿಬಿ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳು. ನೀವು ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆರೆದರೆ, ಬಣ್ಣದಿಂದ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ (ಸರಳ ಸರಾಸರಿ, ತೂಕ ಸರಾಸರಿ ಅಥವಾ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸರಿಯಾದ) ನೀವು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ “ಕಸ್ಟಮ್” ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ RGB ಘಟಕದ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು.

图片87ಮೂಲ                                图片88 ಹೆಚ್ಕ್ಯು ಬಿಕುಬಿಕ್                                     图片89   ಹತ್ತಿರದ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು

 

ಕಸ್ಟಮ್ಕ್ಲಿಪಾರ್ಟ್‌ನಂತಹ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡುವಾಗ ”ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬಣ್ಣದ ಕತ್ತಲೆ / ಲಘುತೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

图片90

ಹೊಳಪು, ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಮಿತಿ. ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಗಾ en ವಾಗಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹಗುರಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

ಬಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮಿತಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು: ಹೊಸ್ತಿಲಿನ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಳಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಗಾ dark ವಾಗುವುದು ಕಪ್ಪು ಆಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳು ವಿವಿಧ ಉಪಕರಣಗಳು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೇಗೆ ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳು ಲೇಸರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆತ್ತಿದಾಗ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುವುದರಿಂದ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

“ಲೈನ್ ಟು ಲೈನ್” ನೊಂದಿಗೆ ಬೂದುಬಣ್ಣದ ನೈಜ des ಾಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧನ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕೆತ್ತನೆ ವಸ್ತುಗಳು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ: ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಲೇಸರ್ ಪವರ್ ಎಂಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವು ಸುಟ್ಟುಹೋದ ಅಥವಾ ಸುಟ್ಟ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಳಸಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ "ಡಿಥರಿಂಗ್" ಸಾಧನ.

ಲೇಸರ್ ಕೆತ್ತನೆ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ, ರೇಖಾಂಶವಾಗಿ ಮತ್ತು ಓರೆಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೌಲ್ಯವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಬೊನೈಸ್ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಕಾರ ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮರದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ 10 ಸಾಲುಗಳು / ಎಂಎಂ ಮತ್ತು 5 ಸಾಲುಗಳು / ಎಂಎಂ.

ಕೆತ್ತನೆ ವೇಗ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಕೆತ್ತನೆ ವೇಗವು ಸುಮಾರು 300 ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ನಿಜವಾದ ಅಳತೆ ಮಾಡಿದ ವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರವು ಕೆತ್ತನೆಯ ನಿಜವಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರ ಸಾಧನ

图片11990 ° ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಿ    图片12390 ° ಕೌಂಟರ್-ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಿ

图片120ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ      图片124 ಚಿತ್ರವನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ

图片121ಬೆಳೆ ಚಿತ್ರ                      图片125ಇನ್ವರ್ ಕಲರ್

图片122ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ

ಲೇಸರ್ ಕೆತ್ತನೆ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ: ಆದರ್ಶ ಪರಿಣಾಮವು ವಾಸ್ತವಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಚಿತ್ರ: ಆಮದು ಮಾಡಿದ ಮೂಲ ಚಿತ್ರ

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರದೇಶ

ಆಮದು: ಚಿತ್ರ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿ; ಸ್ಲೈಸ್: ಯಂತ್ರದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಜಿಕೋಡ್ ಫೈಲ್‌ಗಳಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ; ಉಳಿಸಿ: ಜಿಕೋಡ್ ಫೈಲ್‌ಗಳಾಗಿ ಉಳಿಸಿ.

 

4.4 ಬೆಂಬಲಿತ ಚಿತ್ರ ಸ್ವರೂಪ

ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳು: * .bmp, *. Png, *. Gif ಮತ್ತು * .jpg

ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫ್ (ಆಪ್ಟಿಮೈಜಿಂಗ್): *. ಎಸ್‌ವಿಜಿ

3.5 ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ರಫ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ

QQ截图20201230200821

 

图片92

ಕೆತ್ತನೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

图片93

ಅವುಗಳಲ್ಲಿ: “ಗುಣಮಟ್ಟ” ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಾಂದ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯ, ಪ್ರದರ್ಶನ ದಟ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿ ಮೌಲ್ಯ 10 ಆಗಿದೆ.

ಗಾಳಿಯ ವೇಗ. ಚಿತ್ರದ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮಾಡದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಲೇಸರ್ ತಲೆಯ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೆತ್ತನೆ ವೇಗ: ಕೆತ್ತಿದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಲೇಸರ್ ತಲೆಯ ಚಲಿಸುವ ವೇಗವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ವಕ್ರೀಭವನದ ವಸ್ತುಗಳ ಶಿಫಾರಸು ಮೌಲ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಇರಬಾರದು.

 

ಕೆತ್ತನೆ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

QQ截图20201230201155

 

ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿgcode):

 图片95

6.6 ಮುದ್ರಣ ವೇಗ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಮೌಲ್ಯ ಪಟ್ಟಿ

ವಸ್ತು

ಕೆತ್ತನೆ ವೇಗ (ಎಂಎಂ / ನಿಮಿಷ)

ಗುಣಮಟ್ಟ (ಸಾಲು / ಮೀ)

ಟ್ರಿಪಲ್ ಪ್ಲೈವುಡ್

240

10

ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್

300

10

 


4. ಸಿಎನ್‌ಸಿ ಕೆತ್ತನೆ ಕಾರ್ಯ

ಈ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಯೂಬ್‌ಮೇಕರ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಟಾಯ್ಡಿ ಮಾದರಿಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕೆತ್ತನೆಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೆಕ್ಟರ್ ನಕ್ಷೆ, ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್, ಜಿಕೋಡ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಲು ಬೆಂಬಲ.

4.1 ಮೆನುವಿನಿಂದ ಓಪನ್ ಸಿಎನ್‌ಸಿ ಕಾರ್ಯ

图片96

ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಸಿಎನ್‌ಸಿ  ಟೂಲ್ಹೆಡ್ ”

图片97

ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಹೌದು EcubMakerCNC ತೆರೆಯಲು

4.2 ಕಾರ್ಯದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

图片98

ಫೈಲ್ ತೆರೆದ ಬಟನ್. ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫ್ "*. ಎಸ್‌ವಿಜಿ", "ಡಿಎಕ್ಸ್‌ಎಫ್" ತೆರೆಯುವುದನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್ ಫೈಲ್‌ಗಳು "*. ಜೆಪಿಜಿ", "*. ಜೆಪಿಇಜಿ" * ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ. BMP "," *. GIF "," *. ಪಿಎನ್‌ಜಿ ".

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ರಚಿಸಿ. ನೀವು ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಸರಳ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ. X ಮತ್ತು y 180mm ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದರೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಗಾತ್ರವು ಕೆಂಪು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಕಾರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಇದು 90 ° ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ, 90 ° ಆಂಟಿಕ್ಲಾಕ್‌ವೈಸ್, ಫ್ಲಿಪ್, ಅಡ್ಡ ಕನ್ನಡಿ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು. ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಕೆತ್ತನೆ ವೇಗ, ಕೆತ್ತನೆ ಆಳ ಮತ್ತು Z ಡ್ ಲಿಫ್ಟಿಂಗ್ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಕೆತ್ತನೆ ವೇಗವು ಕೆತ್ತನೆ ಪರಿಣಾಮದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಕೆತ್ತನೆ ವಸ್ತುಗಳ ಕೆತ್ತನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಉತ್ತಮವಾದ, ಆದರೆ ಕೆತ್ತನೆಯ ಸಮಯ ಹೆಚ್ಚು.

ಖಾಲಿ ಮಾರ್ಗದ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡುವಾಗ ಮತ್ತು ಉಳಿಸುವಾಗ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕೆತ್ತನೆ ಸರಿಯಾಗಿಲ್ಲ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರದೇಶ. ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಪ್ರದೇಶ.

3.3 ಆಮದು ವೆಕ್ಟರ್

ಬೆಂಬಲಿತ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು *. ಎಸ್‌ವಿಜಿ ಮತ್ತು *. ಡಿಎಕ್ಸ್‌ಎಫ್, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಬೆಂಬಲಿತ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. * ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಡಿಎಕ್ಸ್ಎಫ್ ಫೈಲ್ಗಳು.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್ ಆಮದು ಮಾಡಿ

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

ಗಮನಿಸಿ: ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಬೆಂಬಲಿತ ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಗಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

4.5 ಆಮದು ಜಿಕೋಡ್

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 ಕಸ್ಟಮ್ಸ್ ಪಠ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಿ

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 ಉಬ್ಬು ರಚಿಸಿ

ರಚಿಸಬೇಕಾದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಈ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಆಟೊಡೆಸ್ಕ್ ಕಂಪನಿಯ ಫ್ಯೂಷನ್ 360. ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು "fusion360 ರಚಿಸಿ ಪರಿಹಾರ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ವಿಳಾಸ" ಮತ್ತು "fusion360 ರಚಿಸಿ ಪರಿಹಾರ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್" ಅನ್ನು ನೋಡಿ.

图片113图片114

4.9 ತೊಂದರೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು

4.9.1 ವೆಕ್ಟರ್ ಫೈಲ್ ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ

ಎ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ತೊಂದರೆಗಳು (ಸಾಲಿನ ಬಣ್ಣ, ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಇತ್ಯಾದಿ)

ವೆಕ್ಟರ್ ಫೈಲ್ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಉಪಕರಣ ಸಮಸ್ಯೆ.

4.9.2 ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್ ಫೈಲ್‌ನಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಜಿಕೋಡ್ ಬಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿದೆ

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್ ಫೈಲ್ ಸ್ವತಃ ಲೈನ್ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ.

ಉ. ಪ್ರದರ್ಶನ ಚಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಬಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ *. ಆಮದು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಎಸ್‌ವಿಜಿ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಫೈಲ್. ನೀವು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದರೆ.

 

5. ಭಾಷಾ ಬದಲಾವಣೆ

5.1 ಇಂಗ್ಲಿಷ್ಗೆ ಚಿನ್ಸೆ

图片115图片116 

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ

5.2 ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಿಂದ ಚಿನ್ಸೆ 

 图片117 图片118

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ